这篇重装机兵1攻略秘籍大全基于FC原版(1991年Data East发行)实测整理,覆盖战车改造、赏金首刷新机制和红狼剧情的触发细节。内容按NES日版与中文D商汉化版通用,个别名称以你手上的卡带为准。
拉多镇门口那辆报废战车(底盘代号B-1)别急着花钱修,战车修理费是按当前HP百分比算的,开局修满要200G上下,够你买两次回复胶囊。正确路线:拿完战车后直接去南边麦秆镇,路上用“逃跑”指令躲小怪,保住战车HP。实测:战车0HP时拖着走不扣钱,到麦秆镇车库花50G修到300/300,比在拉多修省至少150G。
战车改造在伊甸镇(后期)和索鲁镇上方的“改造屋”进行,但每次改造只继承当前装备的累计数值,不是按底盘上限算。实测:把“11式炮”改到第5段(攻击+12)再换成“炎龙炮”,改造费用会重置到初始档,等于前面砸的2.8万G全打水漂。推荐改造顺序:
实测结论:同一台底盘最多改造成长6次,第7次改造屋会说“已经到极限了”。S-E武器“波波枪”改造后攻击浮动在45~70【实测待补】,数值区间不稳定,不建议优先投入。
很多攻略说赏金首是“随机遇敌”,实测是每个赏金首有独立触发计数,在特定地图杀死指定数量的小怪后出现。例如:
如果打了20多场还没见目标,切地图或进出城镇会重置计数,别硬耗。赏金首的悬赏金是“活捉/击败”都结算,但逃跑后不计入。
红狼(悬赏100000G)出现在伊甸镇右边的断桥前,剧情战必败。实测:这场战斗无论你多少级,红狼普攻都秒杀满血战车,所以别浪费装甲片。战败后获得固定经验值1500、金钱3000G,且红狼会赠言“你变强了再来”。关键点:
实测结论:红狼战败后地图上的“通缉令”会更新成“已讨伐?”,但赏金不会给你,需要等二周目或读档。别在红狼战记上动修改的念头——改等级会让后续BOSS战数值错乱【实测待补】。
诺亚所在的大楼(地狱门深处)有四个终端机,每台对应诺亚的一种武器系统。实测:不拆完四个直接打诺亚,它每回合会随机释放“激光齐射”(全体300+伤害)和“电磁风暴”(战车SP归零)。正确顺序:
拆完后诺亚只剩攻击130的“触手”和波动炮,人类角色穿“反射板”(伊甸镇商店,1200G)能免疫波动炮。实测:全员25级、战车装甲片保持在600以上,稳定10回合内击杀。
改造失败只损失本次改造费用(约2000~5000G),战车装备不会损坏。但连续失败3次以上系统会提示“今天不适合改造”,此时读档重来能重置随机数——实测读档后第一次改造成功率接近100%,别硬头铁连点。
悬赏金需要到各城镇的“通缉令”公告牌前领取,不是战斗结束自动到账。实测:如果打完马歇尔后没回索鲁镇领奖,再打其他赏金首时不会累计发放。部分D商汉化版有领奖BUG,遇到时去酒馆睡一觉再领。
通关后读存档会回到最终BOSS前,但人类角色的等级、战车改造和装备保留,赏金首全数重置可再打。实测:二周目红狼战败后第二次给的经验仍是1500G,不会递增,所以想刷级不如去荒漠打“巨型炮台”(固定经验420)。
适用版本/更新时间:FC日版(1991年5月24日发售)及中文D商汉化版,以官方最新版本为准。以上数据基于原版ROM实测,若你玩的是PS/NDS重制版,经验值和赏金数额会有调整【实测待补】。最后一条建议:留一个存档在进诺亚大楼前,二周目刷“最终人权套装”会省去很多跑图时间。