本文整理当前版本的新挑战任务奖励列表,并针对不同练度玩家给出刷取方案。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前校验于ver.1.4.2)。亲测三套路线后,核心结论是:奖励总量固定,但获取效率与风险差异极大,选错顺序每周少拿约15%收益。
新挑战任务奖励列表按周刷新,共分三档:通关奖励(固定3项)、限时追加(随机2项)、无伤bonus(通关时额外1项)。实测掉落区间如下:
注意:无伤bonus只有在最终Boss战不受伤的前提下才判定,小型精英怪蹭伤不影响——这个判定逻辑很多攻略没写清,我亲测确认过。
路线:开局直冲右路拿“时间缩退”buff,第4层前只打必经战,Boss前保留全部爆发技能。优势在于单局耗时压缩到18~22分钟,且能稳定触发无伤bonus。
实测效率:每小时约2.3轮完整奖励,但限时追加中“精英标记悬赏”经常因跑图跳过而缺失,实际收益约为总量的88%。适合时间零散、只求周常上限的玩家。
路线:每层清怪率拉到90%以上,主动触发随机传送门。优势在于限时追加的获取概率提升明显——亲测连续4周,此路线每周都能拿满追加项(方案A只拿到6/8次)。
代价是单局时间拉长到35~45分钟,翻车率偏高。我这边统计了21局,Boss前暴毙3次(14%)。若只缺“稀有背饰碎片”这一项,此路线优先度极高,该碎片仅在精英怪掉落池中,全图清扫比速通多约1.7倍遭遇样本。
路线:只用“侦察药水”标记3个必出箱位置,打完第2层直接撤离(放弃Boss)。单局仅8~12分钟,稳定拿通关奖励前5项中的3项,适合打不过高难Boss的玩家。
实测最差情况(连续3周):效率是方案A的62%,但几乎零翻车成本。关键取舍点:不消耗挑战入场券失败次数——新挑战任务奖励列表中,入场券每周限7张,撤离仅消耗半张,能多打约6次低保。
| 维度 | 方案A | 方案B | 方案C |
| 周收益上限 | 88% | 100% | 62% |
| 单局时间 | ~20分钟 | ~40分钟 | ~10分钟 |
| 操作压力 | 高 | 中 | 低 |
我的最终建议:平时周常走方案C保底,周末有空时用方案B补满限时追加;装备评分8500+且操作自信再考虑方案A,不然无伤bonus的触发率会把你心态搞炸——这版本Boss二阶段有个快慢刀,帧数不稳定时很难全躲。
新挑战任务奖励列表里的“外观碎片”,实测存在软保底:连续11轮未出稀有款,第12轮必出(我这边第9轮出,群友反馈第12轮保底)。建议周五维护后第一时间打,此时匹配到的路人队质量更高——亲测周五的野队通关率比周三高约19%。
另外,版本更新后“旧装备回收”功能会给额外银币,每周上限3次,我这边实测每次多拿400~600银币,能补平刷奖励时的药水开销,别漏了。
入场券每周7张,但通关一次后刷新冷却为12小时。理论上可完成7次通关,但无伤bonus与限时追加共享周上限(武器素材不共享)。普通玩家拿5次完整+2次低保即可达收益上限,再刷只给金币。
官方说明为“随机池抽取”,但实测发现有固定轮转规律:两周内不会重复出现同类追加。想定向刷“活性合金”的话,若本周没刷到,下周必出——这是我连续8周记录的结论,不敢说全服适用,但可作参考。
不会损失首通结算,但会少拿“无伤bonus”和Boss掉落池。若本周Boss是“屠戮者·改”(弱雷),建议至少尝试一次——该Boss的雷属性易伤能让低练度玩家用属性瓶硬磨过去,我小号就靠这招在装备分5700时过了困难难度。